
TexturePacker(圖片打包工具)功能
1.將sprite分布在多個工作表中:
TexturePacker(圖片打包工具)創建多個圖像和數據文件,如果不是所有的精靈都可以打包到一個紋理。
2.自動添加所有圖片:
TexturePacker(圖片打包工具)可以將完整的資產文件夾拖放到Sprite面板中。
3.將精靈分類到多個紋理地圖集:
為不同的類別,例如背景,字符,沖擊對象等有不同的精靈表。
4.保留文件夾結構作為sprite名稱的一部分:
TexturePacker使用子文件夾名稱作為最終sprite名稱的一部分。
5.組動畫和相關子圖:
Flash動畫顯示為文件夾。
6.整理你的sprites:
在文件夾中排序你的sprite,TexturePacker官方版繼承你的文件夾結構。
TexturePacker(圖片打包工具)特色
1.增加幀率:
更快地計算幀...
2.保存點擊時間:
在GUI或命令行中編輯.tps并重復使用它。
3.讓您的游戲更快啟動:
為了獲得最佳性能,可直接導出到目標系統的圖像格式,例如PVR。
4.使用更多動畫和sprite:
TexturePacker使您的動畫運行更流暢。
5.保存內存:
壓縮你的sprite表,大大減少內存使用。
6.5分鐘設置:
TexturePacker(圖片打包工具)安裝命令行客戶端并將TexturePacker集成到您的構建中
7.保持視覺質量:
壓縮或抖動的效果在高分辨率設備或移動對象上幾乎不可見。
TexturePacker(圖片打包工具)安裝步驟
1、我們下載TexturePacker(圖片打包工具),獲得一個壓縮包,對其進行解壓,得到exe文件,雙擊進入安裝向導,點擊下一步

2、仔細閱讀TexturePacker軟件安裝許可協議,并點擊接受

3、自定義安裝界面,點擊圖標可以更改功能的安裝方式,點擊瀏覽可以更改TexturePacker安裝位置。

4、TexturePacker官方版正在安裝中,請耐心等待軟件安裝結束

5、安裝成功,點擊完成結束軟件安裝

TexturePacker(圖片打包工具)常見問題
TexturePacker(圖片打包工具)安裝出現錯誤怎么辦?
有可能是你的類似360等安全衛士的東西在下載客戶端的過程中攔截了某個程序,或者是你安裝的位置不正確,用戶可以在本站下載texturepacker最新版,然后在重新安裝嘗試一下。
所有的精靈都適合一個地圖冊嗎?
實時顯示精靈圖集,只需添加你的精靈文件夾,看看他們是否都適合。